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《暗黑战神》3D网游ARPG实战案例(Unity 2017.3)(更新视频目录)

2019-08-19来源:OnlyLady女人志

本课程属于 Unity A 计划,不单独售卖,加入 A 计划可免费观看本课程及所有 Unity 收费课程~


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 不积跬步,无以至千里,不积小流,无以成江海。本次更新两个章节,主要讲解主城UI逻辑与人物控制,以及角色展示系统与任务引导系统的开发。这几个模块是ARPG游戏必不可少的业务模块。此外还包含了摇杆插件制作、特殊情况UI适配、Navmesh导航、UI与3D物体混合显示等非常有用的知识点。

欲练神功,请从扎马步开始。


本课程属于A计划课程,欢迎加入A计划观看!!!


课时列表:


第5章:主城UI逻辑及角色控制

501制作主城场景

502主城UI界面制作

503跳转主城场景

504修复AudioListener警告

505增加角色属性

506主城UI显示逻辑

507分段经验条制作

508经验条自适应1

509经验条自适应2

510下线数据清理

511主菜单动画制作

512动画播放控制

513摇杆插件制作1

514摇杆插件制作2

515摇杆插件制作3

516摇杆插件制作4

517主角人物制作

518主角运动控制1

519主角运动控制2

520平滑动画过渡

521生成与解析主城配置数据

522加载主角到主城

523主城碰撞体制作

524方向输入对接

525章节总结回顾


第6章:角色展示系统与任务引导系统

601角色信息界面制作

602常规信息显示

603角色与UI混合显示

604实现角色旋转触控

605详细属性显示

606任务引导系统开发思路

607任务引导系统配置数据

608任务引导系统开发1

609任务引导系统开发2

610任务引导系统开发3

611任务引导系统开发4

612任务引导系统开发5

613任务引导系统开发6

614任务引导系统开发7

615NPC对话界面1

616NPC对话界面2

617NPC对话界面3

618定制引导数据网络协议

619引导数据网络协议处理

620增加服务器数据配置服务

621经验升级计算

622更新客户端任务

623增加文字染色工具

观看地址:

http://www.sikiedu.com/course/329

点击阅读原文进入SiKi学院观看


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